

"La collera della pietra di Horus si scatena su Lara Croft, la terra sotto di lei trema, sbilanciandola, frammenti di rocce vengono giù e si alza la polvere, con il cadere dei pilastri un bufera di polvere nasconde in parte il sentiero dell'uscita.
Lara corre via, il suo cuore batte forte, le gocce di sudore scendono sulla sua fronte, salta una fossa piena di lance, confusa guarda con lo spigolo degli occhi il destino che si pone davanti a lei.
In fretta, scappa, lascia la piramide nello stesso momento in cui una miriade di esplosioni si sviluppano attorno a lei, i pilastri e un'enorme parte di soffitto continuano a cadere a terra, fiancheggiando le stalattiti, silenziosamente Lara si allontana dal piano superiore e scende al di sotto con una terribile sensazione..."

Jean Yves, Winston e Padre Dunstan, una volta terminato l'emozionante funerale di Lara, entrano in casa Croft, e si dirigono verso lo studio.
Dopo aver versato ai suoi ospiti un drink, Yves si siede sul soffice sofà di pelle e fissa il liquido rosso, la sua mente corre, un milione di immagini gli si rappresentano attraverso alla sua immaginazione, l'immagina della tomba di Lara gli porta alla mente tutti gli altri ricordi, tormentato, si ricorda della morte di Lara.
Quando il fuoco scoppietta nello splendido camino, le fiamme ne sfiorano la parte superiore, la legna scoppietta consumandosi, Yves sospira, guarda come i suoi due amici si siedono e fissa pensosamente le fiamme.
Winston sorride, ricordando la prima impresa di Lara, e piega la sua testa verso Yves, l'ombra del fuoco illumina leggermente il lato del suo viso, il lieve muoversi della luce forma una figura nei suoi occhiali, ed egli inizia a parlare..."

Agli amanti del classico Tomb Raider piacerà senz'altro questo livello iniziale di Tomb Raider Chronicles, con un misto d'azione ed avventura che saranno gli elementi chiave di questo primo livello.
Lara Croft, graziosamente raffinata attraverso la completa riscrittura del personaggio da parte della Core Design, è accompagnata da Larson, il "Texano mezzo matto" già visto in Natlas Mines nel gioco originale Tomb Raider, ed il suo socio francese Pierre.
Indossando uno splendido abito da sera al Teatro lirico, Lara Croft, incuriosita dal suo fiuto d'avventura, compra una pietra da Larson e Pierre.
Subito dopo, segue un tranello e inizia una corsa attraverso le tortuose e strette stradine italiane.
Come The Tomb Of Seth, Roma comprende il livello di allenamento dove vengono introdotte le nuove mosse e armi prima di partire per la sua prima avventura nel passato.
"...Jean-Yves ride sotto i baffi, trascina il suo stanco corpo dalla poltrona che lo avvolge e lentamente si muove verso il caminetto, il fuoco ora è più consistente, il calore delle fiamme fa apparire gli oggetti sopra il camino sfuocati.
Una fotografia di un sottomarino tedesco della seconda guerra mondiale attira l'attenzione dei tre personaggi; Jean-Yves torna indietro nel tempo ed inizia a raccontare..."

Vestita di un uniforme militare mimetica, la seconda missione vede Lara insieme al narratore, Jean-Yves, e la storia svela che la nave trasportava la mitica Lancia del Destino.
Immersa nel mistero magico, la Lancia si dice abbia trafitto il fianco Gesù ed era in viaggio per la Germania quando una misteriosa esplosione ferma il viaggio.
"... la calma e la calda atmosfera improvvisamente è tagliata dallo sbattere violento di una finestra, che interrompendo la narrazione, fa fischiare il vento attraverso le tende.
Le candele si spengono, e la scia bianca del fumo si disperde trasportata dal vento verso il soffitto."
"Winston sorride, la notte infernale all'improvviso gli fa ritornare in mente un ricordo sopito da lungo tempo e ormai quasi dimenticato, il tempo passato a Conussie..."

La sedicenne Lara si prepara a passare, insieme a Padre Dunstan e Winstons, la prima notte a Conussie - la vecchia casa irlandese del maggiordomo Winston.All'improvviso qualcosa attira l'attenzione di Lara, è una strana visione su una delle isole casualmente illuminata da un lampo che colpisce un albero, facendolo incendiare; i due irlandesi non si spiegano cosa siano queste apparizioni.
In vero stile Lara Croft, la giovane si allontana su un battello per indagare, è un'avventura con una miriade di puzzle e trappole.
"Winston si alza, e guida Jean-Yves e Padre Dunstan in una stanza dei trofei segreta nascosta in un muro della villa di Lara. Tenta di soffiare via la polvere da un vecchio candeliere, Winston accende un fiammifero e l'intensa luminosità delle candele illumina dolcemente la stanza, emettendo una misteriosa ombra sui preziosi trofei raccolti nel tempo."
Nello stesso momento in cui la luce illumina la stanza, si apre un flashback che ci porta a Tower Block, con il logo delle Industrie Von Croy risplende nel buio.
Azione furtiva e un'accurata strategia sono gli elementi chiave del livello finale di TR Chronicles.Lara è vestita da una tuta da gatta nera, e deve usare tutta la sua furbizia ed esperienza per infiltrarsi nell'edificio, evitare i raggi laser, e finire questo bel livello.
Lara è accompagnata da Van Croy, visto l'ultima volta saltando la fantastica luce in The Last Revelation, e da un nuovo curioso personaggio Zip.














