
Gli uffici
Ascoltate le indicazioni di Zip, via radio. Deponete le armi nella mensola sulla patere di sinistra, prima di attraversare il corridoio.
Non aprite il primo frigorifero, poiché esso contiene una bomba.
Recuperate il piccolo medi-kit da quello successivo; in fondo al corridoio, dirigetevi in quello di sinistra e poi a destra.
Entrate nella stanza di fronte, frugate nei vari mobili e recuperate il "Cloroformio". Uscite e dirigetevi a destra, in modalità furtiva, entrate ora nella stanza di destra e recuperate il "Panno" dalla cassettiera.
Nella seconda stanza di destra, invece, recuperate il piccolo medi-kit. A questo punto, avvicinatevi lentamente alle spalle della guardia ed eliminatela con il panno imbevuto di cloroformio.
Frugate nella tre stanze, lungo il corridoio e recuperate: Il cloroformio e il "Codice di accesso ai bagni". Tornate indietro e dirigetevi ai bagni, inserite il codice (8526) nel combinatore numerico e confermatelo. Dirigetevi subito nei bagni maschili e aprite la porta della prima toilette. Spiccate un salto in verticale e aprite la botola, sopra di voi.
Entrate nel condotto e lasciatevi cadere in basso (la linea della vita deve essere al massimo).
Gli ascensori
Scendete lungo la parete, aggrappandovi alla griglia sul muro, fino in fondo; distendetevi, staccatevi e premete subito azione e freccia su per atterrare sul piano d'appoggio. Giratevi e aggrappatevi alla catena.
Arrivati in cima, saltate indietro per raggiungere la grata di ferro. Effettuate un salto con rincorsa, per aggrapparvi alla sbarra, volteggiate e atterrate di fronte. Ora salite sopra il tetto dell'ascensore ed entrate all'interno, calandovi nella botola che avrete preventivamente aperto.
Azionate il comando dei piani, uscite (in modalità furtiva), ignorate la guardia ed azionate il comando di chiamata dell'altro ascensore.
Quindi entrate e salvate la partita. Azionate il comando dei piani.
Seguite le indicazioni via radio di Zip. Chiudete immediatamente la porte. Mentre l'ascensore sta precipitando, avvicinatevi rapidamente al comando dei piani, per attivare i freni di emergenza. Arrampicatevi sulla grata, per uscire dall'ascensore, poi aggrappatevi alla sbarra e volteggiate per raggiungere l'appoggio di fronte a voi.
Arrampicatevi sulla griglia, posta sul muro, quando raggiungerete la presa dell'aria alla vostra sinistra, spiccate un salto indietro per atterrare sull'appoggio. Con un salto, aggrappatevi alla sbarra, volteggiate e raggiungete l'appoggio di fronte. Salite nel cunicolo. Salvate la partita.
Lasciatevi scivolare giù, di fronte: alla prima deviazione (sinistra), saltate per aggrapparvi alla sbarra in alto. Prima di raggiungere l'altra sbarra, attendete che cessino le fiamme dalla grata alla vostra sinistra.
Raggiungete l'altra sbarra e, prima di atterrare di fronte, attendete che cessino le fiamme provenienti dalla grata di fronte. Atterrate e riparatevi alla vostra destra.
Aggrappatevi adesso al bordo davanti e attraversate il vano ascensori sulla sbarra. Poi scivolate giù.
I saloni di rappresentanza
Raggiunto il corridoio, andate a destra, scappate via di corsa (per evitare i colpi, sparati dalla guardia) e dirigetevi al salone con la vasca d'acqua.
Salite infine la rampa e dirigetevi immediatamente a destra, contro la parete, in modo da evitare i colpi dei cecchini. Arrampicatevi sulle sbarre orizzontali, alla sinistra della porta. Girate intorno e azionate l'interruttore sulla parete.
Calatevi giù appendendovi al bordo, entrate nel corridoio e dirigetevi in fondo. Non scendete sul pavimento della stanza di fronte! Altrimenti morite dall'alta temperatura prodotta.
Saltate nel gradino di fronte all'acquario. Nel frattempo una guardia, alle vostre spalle, sparerà contro di voi.
Fortunatamente alcuni proiettili colpiranno il vetro dell'acquario e l'acqua contenuta si rovescerà sul pavimento, raffreddandolo. Aprite la porta di destra azionando l'interruttore e fuggite via. Dirigetevi a sinistra.
Quando si chiuderà la porta dietro di voi ascoltate la comunicazione radio di Zip. Camminando, azionate gli interruttori ai lati dell'atrio per aprire la porta. Uscite, seguite il corridoio, entrate a destra nella porta automatica.
La stanza del teletrasportatore
Tenete il lato sinistro, entrate nella stanza dei frigoriferi. Aprite il secondo frigorifero (mostra il lato corto) che si trova perfettamente di fronte a voi appena entrati nella stanza e recuperate il "Disco teletrasportatore".
Tutti gli altri contengono esplosivi. Tornate indietro e inserite il disco nel drive della consolle del Teletrasportatore.
Ora inserite l'iride nell'elemento a forma di "C" per attivare il teletrasporto. Giratevi, scendete nella botola e seguite il percorso. Ascoltate le indicazioni fornite via radio da Zip.
Raggiungete il combinatore numerico quando la guardia si sarà allontanata. Digitate il codice (1672) e attendete che esca la guardia.
Entrate, andate in fondo e premete l'interruttore sul pilastro di destra per disattivare il metal-detector del corridoio.
Raggiungete il cunicolo (in rosso) a sinistra e seguitelo procedendo carponi. Arrampicatevi su, scendete e recuperate le armi.
Percorrete di nuovo il corridoio fino in fondo, andate ancora a sinistra ma questa volta fermativi di fronte allo schermo televisivo sull'angolo del corridoio. Sparate in modalità cecchino all'estintore alla vostra destra per far saltare la porta.
Uscite e assistete al filmato conclusivo.
Ascoltate le indicazioni di Zip, via radio. Deponete le armi nella mensola sulla patere di sinistra, prima di attraversare il corridoio.
Non aprite il primo frigorifero, poiché esso contiene una bomba.
Recuperate il piccolo medi-kit da quello successivo; in fondo al corridoio, dirigetevi in quello di sinistra e poi a destra.
Entrate nella stanza di fronte, frugate nei vari mobili e recuperate il "Cloroformio". Uscite e dirigetevi a destra, in modalità furtiva, entrate ora nella stanza di destra e recuperate il "Panno" dalla cassettiera.
Nella seconda stanza di destra, invece, recuperate il piccolo medi-kit. A questo punto, avvicinatevi lentamente alle spalle della guardia ed eliminatela con il panno imbevuto di cloroformio.
Frugate nella tre stanze, lungo il corridoio e recuperate: Il cloroformio e il "Codice di accesso ai bagni". Tornate indietro e dirigetevi ai bagni, inserite il codice (8526) nel combinatore numerico e confermatelo. Dirigetevi subito nei bagni maschili e aprite la porta della prima toilette. Spiccate un salto in verticale e aprite la botola, sopra di voi.
Entrate nel condotto e lasciatevi cadere in basso (la linea della vita deve essere al massimo).
Gli ascensori
Scendete lungo la parete, aggrappandovi alla griglia sul muro, fino in fondo; distendetevi, staccatevi e premete subito azione e freccia su per atterrare sul piano d'appoggio. Giratevi e aggrappatevi alla catena.
Arrivati in cima, saltate indietro per raggiungere la grata di ferro. Effettuate un salto con rincorsa, per aggrapparvi alla sbarra, volteggiate e atterrate di fronte. Ora salite sopra il tetto dell'ascensore ed entrate all'interno, calandovi nella botola che avrete preventivamente aperto.
Azionate il comando dei piani, uscite (in modalità furtiva), ignorate la guardia ed azionate il comando di chiamata dell'altro ascensore.
Quindi entrate e salvate la partita. Azionate il comando dei piani.
Seguite le indicazioni via radio di Zip. Chiudete immediatamente la porte. Mentre l'ascensore sta precipitando, avvicinatevi rapidamente al comando dei piani, per attivare i freni di emergenza. Arrampicatevi sulla grata, per uscire dall'ascensore, poi aggrappatevi alla sbarra e volteggiate per raggiungere l'appoggio di fronte a voi.
Arrampicatevi sulla griglia, posta sul muro, quando raggiungerete la presa dell'aria alla vostra sinistra, spiccate un salto indietro per atterrare sull'appoggio. Con un salto, aggrappatevi alla sbarra, volteggiate e raggiungete l'appoggio di fronte. Salite nel cunicolo. Salvate la partita.
Lasciatevi scivolare giù, di fronte: alla prima deviazione (sinistra), saltate per aggrapparvi alla sbarra in alto. Prima di raggiungere l'altra sbarra, attendete che cessino le fiamme dalla grata alla vostra sinistra.
Raggiungete l'altra sbarra e, prima di atterrare di fronte, attendete che cessino le fiamme provenienti dalla grata di fronte. Atterrate e riparatevi alla vostra destra.
Aggrappatevi adesso al bordo davanti e attraversate il vano ascensori sulla sbarra. Poi scivolate giù.
I saloni di rappresentanza
Raggiunto il corridoio, andate a destra, scappate via di corsa (per evitare i colpi, sparati dalla guardia) e dirigetevi al salone con la vasca d'acqua.
Salite infine la rampa e dirigetevi immediatamente a destra, contro la parete, in modo da evitare i colpi dei cecchini. Arrampicatevi sulle sbarre orizzontali, alla sinistra della porta. Girate intorno e azionate l'interruttore sulla parete.
Calatevi giù appendendovi al bordo, entrate nel corridoio e dirigetevi in fondo. Non scendete sul pavimento della stanza di fronte! Altrimenti morite dall'alta temperatura prodotta.
Saltate nel gradino di fronte all'acquario. Nel frattempo una guardia, alle vostre spalle, sparerà contro di voi.
Fortunatamente alcuni proiettili colpiranno il vetro dell'acquario e l'acqua contenuta si rovescerà sul pavimento, raffreddandolo. Aprite la porta di destra azionando l'interruttore e fuggite via. Dirigetevi a sinistra.
Quando si chiuderà la porta dietro di voi ascoltate la comunicazione radio di Zip. Camminando, azionate gli interruttori ai lati dell'atrio per aprire la porta. Uscite, seguite il corridoio, entrate a destra nella porta automatica.
La stanza del teletrasportatore
Tenete il lato sinistro, entrate nella stanza dei frigoriferi. Aprite il secondo frigorifero (mostra il lato corto) che si trova perfettamente di fronte a voi appena entrati nella stanza e recuperate il "Disco teletrasportatore".
Tutti gli altri contengono esplosivi. Tornate indietro e inserite il disco nel drive della consolle del Teletrasportatore.
Ora inserite l'iride nell'elemento a forma di "C" per attivare il teletrasporto. Giratevi, scendete nella botola e seguite il percorso. Ascoltate le indicazioni fornite via radio da Zip.
Raggiungete il combinatore numerico quando la guardia si sarà allontanata. Digitate il codice (1672) e attendete che esca la guardia.
Entrate, andate in fondo e premete l'interruttore sul pilastro di destra per disattivare il metal-detector del corridoio.
Raggiungete il cunicolo (in rosso) a sinistra e seguitelo procedendo carponi. Arrampicatevi su, scendete e recuperate le armi.
Percorrete di nuovo il corridoio fino in fondo, andate ancora a sinistra ma questa volta fermativi di fronte allo schermo televisivo sull'angolo del corridoio. Sparate in modalità cecchino all'estintore alla vostra destra per far saltare la porta.
Uscite e assistete al filmato conclusivo.















