
Saltate con rincorsa e aggrappatevi alla prima corda che pende dal soffitto, giratevi di circa 45 ° a sinistra, quando siete fermi mettetevi bene in linea con l’altra, calcolate bene la distanza , esaltate con presa quando i piedi di Lara quasi toccano il cubo a soffitto. Ora sempre appesi , portate Lara a fondo fune, mettetevi di fronte e paralleli alla parete con l’apertura in alto a sinistra , ondeggiate 4-5 volte staccatevi con ALT e subito con CTRL attaccatevi al bordo dell’apertura , non mollate la presa !! con il tasto striscia e freccia sù inseritevi nel cunicolo e scendete.
Datevi vita Max e scendete a prendere segreto. Il vostro compito adesso e quello di andare a recuperare n ° 4 oggetti definiti TRIDENTE. Seguite questa strada farete prima.
Invece di salire le scalette , scendete a piano terra dirigetevi dritti in direzione opposta salite sulla piccola scaletta, proseguite nel corridoio, SALVATE e armatevi di fucile con munizioni normali, girate a sinistra, ancora a sinistra e per far fuori lo scheletro utilizzate la buchetta che c’è a destra, basteranno due colpi, in prossimità del bordo, altrimenti resuscita. Proseguite a Sin, poi a sin , entrate dove trovate 3 vasetti e uno scheletro innocuo salite le scale e SALVATE subito.
Fate secchi i 2 scheletri che vi riceveranno. Scendete giù e andate a sinistra dove c’è un’apertura bassa, entrate e il piano-ascensore vi portera al livello superiore, sarete in un’area segreta, senza niente però!
Risalite come prima e proseguite diritti saltando le varie pensiline, alla penultima andate a destra e raccogliete Mun. Rosse e Azzurre. saltate due volte per raggiungere la scala e salire sopra. SALVATE. Quì dovete prendere Mun. Azzurre e sulla colonnetta il 1° TRIDENTE .
Saltate in avanti due volte, scheletro , poi andate a sinistra, saltate in diagonale accanto all’Arco verde e avrete altre Mun. Azzurre.
Tornati sulla pensilina grande centrale saltate in direzione NORD, scheletro, buttatelo giù, andate sulla corda a Ovest dondolatevi 3 volte all’arrivo uno scheletro tenterà di ferirvi, buttatelo giù SALVATE subito e saltate verso l’apertura nel pilastro con medaglione marrone salite la pertica e troverete il 2° TRIDENTE insieme a due scheletri, eliminateli come al solito.
Attenzione !! Questo vale anche per le future locazioni , se nella stanza con gli scheletri sono presenti vasi grandi arancio -marroni è possibile che essi contengano Mun. al loro interno per poterle avere avvicinatevi ad essi e fate colpire gli stessi agli scheletri con le loro spade.
Salite veloci la lunga scala uscite dal tunnel e con il piede di porco aprite il cancello i cancelli neri SALVATE e tornate indietro da li stesso , (versione più articolata ) oppure passate il ponticello salite sul prato sempre dritti in alto e poi nell’edificio bianco dove avete fatto cadere il masso, bruciando la corda tempo fà, salite i cornicioni entrate nel cancello Nero proseguite dritti, saletta viola, ancora dritti e poi giù con la pertica adesso utilizzate le scale a destra che vi portano a fondo stanzone e poi andate in fondo a sinistra per tornare da dove siete scesi la prima volta, appendendovi alle corde e salite le scale, giungerete con scivolo in una piscina, andate a destra per osservare cosa c’è dentro l’anfratto subacqueo, vi servirete di quell’oggetto dopo, risalite dai gradoni arancio bassi e saltando sulle pensiline raggiungete la Leva.
Azionatela saltate verso il vaso SALVATE, aggrappatevi al soffitto andate fino in fondo per azionare la leva che fa alzare il livello dei cubi a parete, stando attenti ai globi bianchi, tuffatevi in acqua e raggiungete la croce uccello subacquea che vi salverà, standoci sopra dalle ire di Seth.
Rifate il percorso fino alla Leva alta e dal pilastro più alto armatevi di balestra con Munizioni esplosive e con un colpo solo e mirino azionato fate secchi i due danzatori ossuti la sotto, quindi dallo spigolo saltate lungo per atterrare nel sottostante piano a scacchiera.
Da qui verso il piano e i due blocchi in acqua, e finalmente verso la volta triangolare verde. Appendetevi al cornicione sinistro, fate l’angolo scendete a terra, passate i 3 vasetti bianchi e poi divertitevi al tiro a segno con altri due guerrieri scheletro, sempre con balestra e Mun. esplosive, una per ciascuno, non sprecatele!!
Appendetevi alla corda e poi atterrate su pilastro per prendere 3° TRIDENTE, prendete anche il Medikit sul pianerottolo superiore dietro di voi. SALVATE.
Adesso in fretta sul pianerottolo sottostante e poi sulla scala senza curarvi dell’arrivo dello scheletro. In cima a questa troverete l’ultimo 4° TRIDENTE. Salite fino al 2° piano con la pertica uscite dal corridoio per ritrovarvi nella saletta dal pavimento mobile e colonne già più volte visitata . Non è ancora finita , in questo complicato livello.
Tornare giù per la lunga pertica, scendete a terra nel grande stanzone delle due corde, attraverso la scala a muro a destra , correte con scatto senza occuparvi degli scheletri e imboccate a tutta velocità l’ingresso con a destra un pò d’acqua saliamo le scalette e saremo alle CATACOMBE.
Datevi vita Max e scendete a prendere segreto. Il vostro compito adesso e quello di andare a recuperare n ° 4 oggetti definiti TRIDENTE. Seguite questa strada farete prima.
Invece di salire le scalette , scendete a piano terra dirigetevi dritti in direzione opposta salite sulla piccola scaletta, proseguite nel corridoio, SALVATE e armatevi di fucile con munizioni normali, girate a sinistra, ancora a sinistra e per far fuori lo scheletro utilizzate la buchetta che c’è a destra, basteranno due colpi, in prossimità del bordo, altrimenti resuscita. Proseguite a Sin, poi a sin , entrate dove trovate 3 vasetti e uno scheletro innocuo salite le scale e SALVATE subito.
Fate secchi i 2 scheletri che vi riceveranno. Scendete giù e andate a sinistra dove c’è un’apertura bassa, entrate e il piano-ascensore vi portera al livello superiore, sarete in un’area segreta, senza niente però!
Risalite come prima e proseguite diritti saltando le varie pensiline, alla penultima andate a destra e raccogliete Mun. Rosse e Azzurre. saltate due volte per raggiungere la scala e salire sopra. SALVATE. Quì dovete prendere Mun. Azzurre e sulla colonnetta il 1° TRIDENTE .
Saltate in avanti due volte, scheletro , poi andate a sinistra, saltate in diagonale accanto all’Arco verde e avrete altre Mun. Azzurre.
Tornati sulla pensilina grande centrale saltate in direzione NORD, scheletro, buttatelo giù, andate sulla corda a Ovest dondolatevi 3 volte all’arrivo uno scheletro tenterà di ferirvi, buttatelo giù SALVATE subito e saltate verso l’apertura nel pilastro con medaglione marrone salite la pertica e troverete il 2° TRIDENTE insieme a due scheletri, eliminateli come al solito.
Attenzione !! Questo vale anche per le future locazioni , se nella stanza con gli scheletri sono presenti vasi grandi arancio -marroni è possibile che essi contengano Mun. al loro interno per poterle avere avvicinatevi ad essi e fate colpire gli stessi agli scheletri con le loro spade.
Salite veloci la lunga scala uscite dal tunnel e con il piede di porco aprite il cancello i cancelli neri SALVATE e tornate indietro da li stesso , (versione più articolata ) oppure passate il ponticello salite sul prato sempre dritti in alto e poi nell’edificio bianco dove avete fatto cadere il masso, bruciando la corda tempo fà, salite i cornicioni entrate nel cancello Nero proseguite dritti, saletta viola, ancora dritti e poi giù con la pertica adesso utilizzate le scale a destra che vi portano a fondo stanzone e poi andate in fondo a sinistra per tornare da dove siete scesi la prima volta, appendendovi alle corde e salite le scale, giungerete con scivolo in una piscina, andate a destra per osservare cosa c’è dentro l’anfratto subacqueo, vi servirete di quell’oggetto dopo, risalite dai gradoni arancio bassi e saltando sulle pensiline raggiungete la Leva.
Azionatela saltate verso il vaso SALVATE, aggrappatevi al soffitto andate fino in fondo per azionare la leva che fa alzare il livello dei cubi a parete, stando attenti ai globi bianchi, tuffatevi in acqua e raggiungete la croce uccello subacquea che vi salverà, standoci sopra dalle ire di Seth.
Rifate il percorso fino alla Leva alta e dal pilastro più alto armatevi di balestra con Munizioni esplosive e con un colpo solo e mirino azionato fate secchi i due danzatori ossuti la sotto, quindi dallo spigolo saltate lungo per atterrare nel sottostante piano a scacchiera.
Da qui verso il piano e i due blocchi in acqua, e finalmente verso la volta triangolare verde. Appendetevi al cornicione sinistro, fate l’angolo scendete a terra, passate i 3 vasetti bianchi e poi divertitevi al tiro a segno con altri due guerrieri scheletro, sempre con balestra e Mun. esplosive, una per ciascuno, non sprecatele!!
Appendetevi alla corda e poi atterrate su pilastro per prendere 3° TRIDENTE, prendete anche il Medikit sul pianerottolo superiore dietro di voi. SALVATE.
Adesso in fretta sul pianerottolo sottostante e poi sulla scala senza curarvi dell’arrivo dello scheletro. In cima a questa troverete l’ultimo 4° TRIDENTE. Salite fino al 2° piano con la pertica uscite dal corridoio per ritrovarvi nella saletta dal pavimento mobile e colonne già più volte visitata . Non è ancora finita , in questo complicato livello.
Tornare giù per la lunga pertica, scendete a terra nel grande stanzone delle due corde, attraverso la scala a muro a destra , correte con scatto senza occuparvi degli scheletri e imboccate a tutta velocità l’ingresso con a destra un pò d’acqua saliamo le scalette e saremo alle CATACOMBE.















