
Sentite subito cosa ha da dirvi il soldato: Frequenza delle mine, codici oltre il ponte, perquisisci il corpo del militare, ucciso dalla creatura ... ecc.
Raccogliamo subito il MINE DETONATOR BODY prendiamo la MANIGLIA dal tavolino ad Ovest andiamo dietro la macchina per prendere il CRICK, premiamo il pulsante rosso per aprire le porte.
Combiniamo Maniglia con Crick per ottenere effettivamente il CRICK. Entriamo prima nella porta con luce rossastra alla porta, aprendola, dovremo vedercela con un soldato, freddatelo con fucile, non sprecate il Revolver, usate anche se volete in questi frangenti, le mun Balestra Espl, ne avete tante.
Andate a destra in fondo per accedere alla zona minata, vi dico subito che è inutile andare ad azionare l’interruttore adesso perchè saltereste in aria ad ogni tentativo. Per cui tornate indietro e andate nell’altra porta. Nella fessura trovate un medikit, salite le scale, sentite questi tuoni? E’ in corso un bel Temporale.
Andate avanti e attaccatevi a soffitto andate a destra fino alla fine, automaticamente sarete sul pianerottolo, osservate solo a sinistra l’impianto elettrico e procedete verso l’apertura davanti a voi.
All’interno usate il Crik sul muretto avana per poter forzare la grata e uscire allo scoperto tra tuoni e fulmini, che stanno colpendo solo un punto fisso, perchè attirati dalla pedana metallica. Salvate.
Allora voi dovrete andare di corsa sul ponte a destra in modo da eliminare le imperterrite locuste, una vera e propria piaga egizia !!!.
Tornate dove si scarica il fulmine e spostate la cassa che e vicino al macchinario indietro, poi lo stesso macchinario mettetelo sulla piastra dove il fulmine scarica i suoi Megawatt e otterrete una deviazione del potenziale che andrà a scaricarsi invece sul ponte di ferro a sinistra. In questo modo la via è libera per proseguire.
Saltate verso le scale andate in alto e fate 2 angoli sempre attaccati alle scale nere, sopra. Salvate.
Fermi !!! Invece di andare a destra saltate a sinistra verso N/E dove potrete afferrare il Segreto n°1 del Livello BAZAR P = 60 /70 anche se le solite locuste vorranno banchettare ancora prima di andare a dormire stasera ... Prendete tutto e tornate indietro al pianerottolo dove vi avevo fermato.
Salvate scendete di spalle e andate giù con un paio di scivoli, andate a destra per trovare il militare assassinato dalla bestia, che nel frattempo si è fatta viva sopra la salitina, raccogliete i DATI e salvate.
Il fratello di Toro scatenato (Livello Guardiano di Semerkhet) ci aiuterà a sfasciare le casse grigie dalle quali potremo raccogliere UZI flare e Medikit, una volta frantumate. Dovete avere coraggio mettervi attaccati alle casse e poi spostarvi all’ultimo istante, in modo che lui incorni la cassa.
Sulle pedane grigie siete al sicuro e potete tranquillamente salvare la partita. Rimarranno solo le casse Marroni, che poi vanno distrutte dal toro per poter proseguire.
Mettetevi all’angolo destro, tra le casse ed il muro con i piedi sul pavimento principale. Seguite l’azione con la telecamera esterna dall’alto, assisterete meglio allo svolgere dell’azione.
Una volta che il toro ha spostato la cassa salite alle balconate superiori, soldato a sinistra e poi sarete di nuovo ai FOSSATI, presso la palma verde !!
Tornate alla moto salendo la salitina e saltando giù, poi li troverete materializzato dal nulla, un blocco che vi consentirà di salire sul piano dove è posteggiata la stessa. Risalite le scale per il livello BAZAR, tranquilli siamo alla frutta! Scendete a sinistra tornate verso il campo minato e combinate il DETONATORE MINE BODY con i DATI per ottenere il DETONATORE usatelo stando vicino alla barriera con i teschi su fondo rosso per far esplodere tutte le mine in modo da raggiungere senza problemi l’interruttore rosso.
Che apre poi un cancello davanti a voi. Andate finalmente a prendere la moto. Salvate e concludete questa lunga ed estenuante fase del gioco andando a destra e percorrendo la salitina. Sarete all'INGRESSO DELLA CITTADELLA, preparatevi per un bel salto per poi rifare le viuzze dopo i 2 coccodrilli. SALVATE . Passate il drago che vi attende per la cena e gustatevi il filmato finale del Livello, che se avete salvato, come vi ho suggerito, potrete rivedere.
Sarete ora alla CITTADELLA.
Raccogliamo subito il MINE DETONATOR BODY prendiamo la MANIGLIA dal tavolino ad Ovest andiamo dietro la macchina per prendere il CRICK, premiamo il pulsante rosso per aprire le porte.
Combiniamo Maniglia con Crick per ottenere effettivamente il CRICK. Entriamo prima nella porta con luce rossastra alla porta, aprendola, dovremo vedercela con un soldato, freddatelo con fucile, non sprecate il Revolver, usate anche se volete in questi frangenti, le mun Balestra Espl, ne avete tante.
Andate a destra in fondo per accedere alla zona minata, vi dico subito che è inutile andare ad azionare l’interruttore adesso perchè saltereste in aria ad ogni tentativo. Per cui tornate indietro e andate nell’altra porta. Nella fessura trovate un medikit, salite le scale, sentite questi tuoni? E’ in corso un bel Temporale.
Andate avanti e attaccatevi a soffitto andate a destra fino alla fine, automaticamente sarete sul pianerottolo, osservate solo a sinistra l’impianto elettrico e procedete verso l’apertura davanti a voi.
All’interno usate il Crik sul muretto avana per poter forzare la grata e uscire allo scoperto tra tuoni e fulmini, che stanno colpendo solo un punto fisso, perchè attirati dalla pedana metallica. Salvate.
Allora voi dovrete andare di corsa sul ponte a destra in modo da eliminare le imperterrite locuste, una vera e propria piaga egizia !!!.
Tornate dove si scarica il fulmine e spostate la cassa che e vicino al macchinario indietro, poi lo stesso macchinario mettetelo sulla piastra dove il fulmine scarica i suoi Megawatt e otterrete una deviazione del potenziale che andrà a scaricarsi invece sul ponte di ferro a sinistra. In questo modo la via è libera per proseguire.
Saltate verso le scale andate in alto e fate 2 angoli sempre attaccati alle scale nere, sopra. Salvate.
Fermi !!! Invece di andare a destra saltate a sinistra verso N/E dove potrete afferrare il Segreto n°1 del Livello BAZAR P = 60 /70 anche se le solite locuste vorranno banchettare ancora prima di andare a dormire stasera ... Prendete tutto e tornate indietro al pianerottolo dove vi avevo fermato.
Salvate scendete di spalle e andate giù con un paio di scivoli, andate a destra per trovare il militare assassinato dalla bestia, che nel frattempo si è fatta viva sopra la salitina, raccogliete i DATI e salvate.
Il fratello di Toro scatenato (Livello Guardiano di Semerkhet) ci aiuterà a sfasciare le casse grigie dalle quali potremo raccogliere UZI flare e Medikit, una volta frantumate. Dovete avere coraggio mettervi attaccati alle casse e poi spostarvi all’ultimo istante, in modo che lui incorni la cassa.
Sulle pedane grigie siete al sicuro e potete tranquillamente salvare la partita. Rimarranno solo le casse Marroni, che poi vanno distrutte dal toro per poter proseguire.
Mettetevi all’angolo destro, tra le casse ed il muro con i piedi sul pavimento principale. Seguite l’azione con la telecamera esterna dall’alto, assisterete meglio allo svolgere dell’azione.
Una volta che il toro ha spostato la cassa salite alle balconate superiori, soldato a sinistra e poi sarete di nuovo ai FOSSATI, presso la palma verde !!
Tornate alla moto salendo la salitina e saltando giù, poi li troverete materializzato dal nulla, un blocco che vi consentirà di salire sul piano dove è posteggiata la stessa. Risalite le scale per il livello BAZAR, tranquilli siamo alla frutta! Scendete a sinistra tornate verso il campo minato e combinate il DETONATORE MINE BODY con i DATI per ottenere il DETONATORE usatelo stando vicino alla barriera con i teschi su fondo rosso per far esplodere tutte le mine in modo da raggiungere senza problemi l’interruttore rosso.
Che apre poi un cancello davanti a voi. Andate finalmente a prendere la moto. Salvate e concludete questa lunga ed estenuante fase del gioco andando a destra e percorrendo la salitina. Sarete all'INGRESSO DELLA CITTADELLA, preparatevi per un bel salto per poi rifare le viuzze dopo i 2 coccodrilli. SALVATE . Passate il drago che vi attende per la cena e gustatevi il filmato finale del Livello, che se avete salvato, come vi ho suggerito, potrete rivedere.
Sarete ora alla CITTADELLA.
Ssegreti del livello n° 1
Totali 60 / 70 .















