
All'avvio andate avanti, filmato con Jean Yves nel quale Von Croy/Seth trova l’antica tavoletta cerimoniale inserisce l’ANKH nel muro e poi da vita ai due Crociati.
Avete davanti a voi una fontana asciutta di marmo, osservate la corda in alto a sinistra che probabilmente serve ad aprire la porta gialla a Ovest. Seguiamo la corda, andiamo a SUD e alle scale a sinistra (notate la botola a destra).
Azionate la leva a sinistra che apre il portonegiallo prendete la torcia a OVEST e accendetela lì stesso. Andate al portone giallo, gettate torcia a terra, prendete le MUn Uzi e riprendete la torcia, ancora non è successo niente, quindi tornate indietro seguite la corda fino a dove si inoltra nel muro salite il gradino e bruciate la corda. Tornate alla porta gialla per vedere aperta una botola vicino alla fontana a striscie. Entrateci, con la torcia in mano, sempre pronti a sparare, in una nicchia a sinistra SUD troverete Mun azzurre poi entrerete nel corridoio a NORD un breve filmato vi farà vedere un saladino che và a posizionarsi e a proteggere una leva (in alto a sinistra rispetto a voi).
SALVATE. Affacciatevi sul bordo saltate a sinistra, vedete il medipack G (lasciatelo stare per adesso, vi fareste molto male!!) salite invece a Ovest sul gradino dove si vede acqua sotto di voi e una scala che sale verso sinistra. Andateci arrivati in cima alle scale attaccatevi a soffitto procedete verso sinistra e, giratevi, appendetevi ed entrate col tasto striscia all’interno dell’apertura che contiene il SEGRETO n° 1 del livello, Medikit + Mun Granate.
Uscite da li e gettatevi in acqua prendete il passaggio centrale, quindi le Mun Granate in acqua a dx salite il pianerottolo a sin poi prendete bene posizione per un salto da quello a destra, appendetevi risalite da dove eravate saltati per la scala gialla a Ovest. Voltatevi di spalle e aggrappatevi al bordo, lasciandolo per un attimo e riappendendovi alla fenditura della parete. Adesso con un’azione da Climber provetto effettuate tutta la discesa a chiocciola in senso orario fino a raggiungere il fondo a contatto con l’acqua, restate appesi ed entrate nell’apertura a Nord.
Dentro, una stanzetta allagata troverete Mun Uzi SALVATE guardate in alto a destra, bene salite ed entrate in quella (EST).
Giratevi e scendete appendetevi subito, risalite e saltate indietro, saltate a sinistra e appendetevi per procedere verso il medikit (stacchetto musicale). Salvate.
Da qui armati di fucile rispondete al fuoco delle Uzi, salendo contemporaneamente per eliminare subito la prima guardia alla Leva in alto. Non state li a vantarvi di quello che sapete fare, perchè alle vostre spalle arriverà un’altra guardia, rifugiatevi nell’ angolo ed eliminate anche quella.
Adesso potete azionare, tranquilli la leva che interrompe le Pompe di Calore, dove c’è il medikit Gr, di cui parlavo prima, ci arriverete subito appendendovi, con Vita massima perché l’altezza e notevole, a Ovest della leva, raccogliete il Medikit G e proseguite per le scalette in discesa ad EST.
Arrivate nella sala dei Tavolini intarsiati. Salvate. Negli angoli trovate Medikit e granate Rosse e Verdi. Osservate i tavolini con sguardo dall’alto. Vi siete accorti che hanno ciascuno di essi una lettera corrispondente ai 4 punti cardinali? Allora senza dubbio dovrete posizionarli nei punti a terra corrispondenti alla direzione dipinta sugli stessi. Iniziate da NORD, poi EST, quindi spostate OVEST verso il centro indietro e poi verso le colonne a Ovest, infine posizioniate SUD.
Sembra che deve essere adottata questa sequenza per poter aprire le 3 porticine ai tre lati corrispondenti ai punti cardinali !! Salvate.
Andate a Ovest e seguite il corridoio, flare, e poi scendiamo nella buca piena d’acqua ,appena vi tuffate cercate l’ingresso a ovest è importante farlo subito seguite il condotto accendete un FLARE altrimenti non la vedete e azionate la leva che è a soffitto, giallo chiara si distingue dal resto verde ! Raccogliete un Medikit + Flare.
Quelli della Core volevano farci impazzire, ma noi siamo l’abbiamo trovata!!!! Capirete a cosa serve.
Uscite dal cunicolo e dopo un lungo percorso vi troverete in una sala con colonne e una corda nera gemmata. Uscite dall’acqua all’angolo destro Mun. Revolver. Per attivare quella corda dovrete abbassare il livello dell’acqua. Questa azione vi consentirà di azionare una leva che si trova in un cunicolo appena a destra dell’ingresso nella buca d’acqua iniziale. Se volete andate a vederla non avvicinandovi troppo perché un difetto del gioco intrappola Lara dentro un cubo di Programmazione e dovete far ripartire il gioco dopo.
Allora dicevo, usciti dall’acqua seguite il corridoio e rientrate nella sala dei tavolini ed entrate nella porta ad EST. Entrateci con il fucile perché vi attendono due guardie saladino, quindi azionate la leva. Vi accorgerete dal filmato di aver azionando la pompa subacquea ( Vi si accede dalla porta a NORD ormai lo sapete !!!)
Se non escono le bolle d’aria azionatela di nuovo, deve aspirare acqua e abbassare il livello della stessa nel condotto prima visitato. Adesso potete azionare quella Leva subacquea giù nel l’altro condotto.
Lo troverete asciutto e quindi non avrete problemi , tuffatevi di nuovo e raggiungete la corda direzione NORD, anche qui una parte del condotto è asciutta, preparatevi per uno scontro a fuoco con una guardia, prima di uscire, agite sulla corda nera gemmata, per aprire una nuova porta sulla parete. Raccogliete il medikit ed entrate. Salvate.
Qui scesi dalla piccola apertura troverete i crociati risvegliati da Von Croy / Seth NON c’è bisogno di sparargli sono abbastanza lenti e poi vi servono per procedere infatti dovrete fargli rompere la palizzata che impedisce l’accesso a NORD. Mettetevi attaccati alla stessa e poi saltate all’ulimo secondo sopra di loro e accedete salendo alla nuova locazione, non vi seguiranno. SALVATE.
Subito a destra per Uzi dritti per flare alle fiaccole al centro FERMI !!!! stavate per perdervi il 2° segreto del livello !!
Andate a sinistra a SUD dentro la buca sotto la fiaccola c’è un’anfratto che si può raggiungere bene appendendosi accendete flare per vedere dovè, quindi presa lasciata un attimo e ripresa infilatevi nel cunicolo scendete e proseguite per la salita il suono del segreto n° 2 del livello 62 / 70 vi accompagnerà nella SCORPACCIATA di Munizioni, medikit che farete !!!
Sopra nonostante tutto troverete i rispettabili Crociati, salutateli con buone maniere e andatevene in mezzo alle fiaccole per far partire il Filmato con VON CROY che cercherà di convincervi a seguirlo ma voi gli prenderete l’amuleto che vi aveva sottratto nella valle dei RE.
Avete davanti a voi una fontana asciutta di marmo, osservate la corda in alto a sinistra che probabilmente serve ad aprire la porta gialla a Ovest. Seguiamo la corda, andiamo a SUD e alle scale a sinistra (notate la botola a destra).
Azionate la leva a sinistra che apre il portonegiallo prendete la torcia a OVEST e accendetela lì stesso. Andate al portone giallo, gettate torcia a terra, prendete le MUn Uzi e riprendete la torcia, ancora non è successo niente, quindi tornate indietro seguite la corda fino a dove si inoltra nel muro salite il gradino e bruciate la corda. Tornate alla porta gialla per vedere aperta una botola vicino alla fontana a striscie. Entrateci, con la torcia in mano, sempre pronti a sparare, in una nicchia a sinistra SUD troverete Mun azzurre poi entrerete nel corridoio a NORD un breve filmato vi farà vedere un saladino che và a posizionarsi e a proteggere una leva (in alto a sinistra rispetto a voi).
SALVATE. Affacciatevi sul bordo saltate a sinistra, vedete il medipack G (lasciatelo stare per adesso, vi fareste molto male!!) salite invece a Ovest sul gradino dove si vede acqua sotto di voi e una scala che sale verso sinistra. Andateci arrivati in cima alle scale attaccatevi a soffitto procedete verso sinistra e, giratevi, appendetevi ed entrate col tasto striscia all’interno dell’apertura che contiene il SEGRETO n° 1 del livello, Medikit + Mun Granate.
Uscite da li e gettatevi in acqua prendete il passaggio centrale, quindi le Mun Granate in acqua a dx salite il pianerottolo a sin poi prendete bene posizione per un salto da quello a destra, appendetevi risalite da dove eravate saltati per la scala gialla a Ovest. Voltatevi di spalle e aggrappatevi al bordo, lasciandolo per un attimo e riappendendovi alla fenditura della parete. Adesso con un’azione da Climber provetto effettuate tutta la discesa a chiocciola in senso orario fino a raggiungere il fondo a contatto con l’acqua, restate appesi ed entrate nell’apertura a Nord.
Dentro, una stanzetta allagata troverete Mun Uzi SALVATE guardate in alto a destra, bene salite ed entrate in quella (EST).
Giratevi e scendete appendetevi subito, risalite e saltate indietro, saltate a sinistra e appendetevi per procedere verso il medikit (stacchetto musicale). Salvate.
Da qui armati di fucile rispondete al fuoco delle Uzi, salendo contemporaneamente per eliminare subito la prima guardia alla Leva in alto. Non state li a vantarvi di quello che sapete fare, perchè alle vostre spalle arriverà un’altra guardia, rifugiatevi nell’ angolo ed eliminate anche quella.
Adesso potete azionare, tranquilli la leva che interrompe le Pompe di Calore, dove c’è il medikit Gr, di cui parlavo prima, ci arriverete subito appendendovi, con Vita massima perché l’altezza e notevole, a Ovest della leva, raccogliete il Medikit G e proseguite per le scalette in discesa ad EST.
Arrivate nella sala dei Tavolini intarsiati. Salvate. Negli angoli trovate Medikit e granate Rosse e Verdi. Osservate i tavolini con sguardo dall’alto. Vi siete accorti che hanno ciascuno di essi una lettera corrispondente ai 4 punti cardinali? Allora senza dubbio dovrete posizionarli nei punti a terra corrispondenti alla direzione dipinta sugli stessi. Iniziate da NORD, poi EST, quindi spostate OVEST verso il centro indietro e poi verso le colonne a Ovest, infine posizioniate SUD.
Sembra che deve essere adottata questa sequenza per poter aprire le 3 porticine ai tre lati corrispondenti ai punti cardinali !! Salvate.
Andate a Ovest e seguite il corridoio, flare, e poi scendiamo nella buca piena d’acqua ,appena vi tuffate cercate l’ingresso a ovest è importante farlo subito seguite il condotto accendete un FLARE altrimenti non la vedete e azionate la leva che è a soffitto, giallo chiara si distingue dal resto verde ! Raccogliete un Medikit + Flare.
Quelli della Core volevano farci impazzire, ma noi siamo l’abbiamo trovata!!!! Capirete a cosa serve.
Uscite dal cunicolo e dopo un lungo percorso vi troverete in una sala con colonne e una corda nera gemmata. Uscite dall’acqua all’angolo destro Mun. Revolver. Per attivare quella corda dovrete abbassare il livello dell’acqua. Questa azione vi consentirà di azionare una leva che si trova in un cunicolo appena a destra dell’ingresso nella buca d’acqua iniziale. Se volete andate a vederla non avvicinandovi troppo perché un difetto del gioco intrappola Lara dentro un cubo di Programmazione e dovete far ripartire il gioco dopo.
Allora dicevo, usciti dall’acqua seguite il corridoio e rientrate nella sala dei tavolini ed entrate nella porta ad EST. Entrateci con il fucile perché vi attendono due guardie saladino, quindi azionate la leva. Vi accorgerete dal filmato di aver azionando la pompa subacquea ( Vi si accede dalla porta a NORD ormai lo sapete !!!)
Se non escono le bolle d’aria azionatela di nuovo, deve aspirare acqua e abbassare il livello della stessa nel condotto prima visitato. Adesso potete azionare quella Leva subacquea giù nel l’altro condotto.
Lo troverete asciutto e quindi non avrete problemi , tuffatevi di nuovo e raggiungete la corda direzione NORD, anche qui una parte del condotto è asciutta, preparatevi per uno scontro a fuoco con una guardia, prima di uscire, agite sulla corda nera gemmata, per aprire una nuova porta sulla parete. Raccogliete il medikit ed entrate. Salvate.
Qui scesi dalla piccola apertura troverete i crociati risvegliati da Von Croy / Seth NON c’è bisogno di sparargli sono abbastanza lenti e poi vi servono per procedere infatti dovrete fargli rompere la palizzata che impedisce l’accesso a NORD. Mettetevi attaccati alla stessa e poi saltate all’ulimo secondo sopra di loro e accedete salendo alla nuova locazione, non vi seguiranno. SALVATE.
Subito a destra per Uzi dritti per flare alle fiaccole al centro FERMI !!!! stavate per perdervi il 2° segreto del livello !!
Andate a sinistra a SUD dentro la buca sotto la fiaccola c’è un’anfratto che si può raggiungere bene appendendosi accendete flare per vedere dovè, quindi presa lasciata un attimo e ripresa infilatevi nel cunicolo scendete e proseguite per la salita il suono del segreto n° 2 del livello 62 / 70 vi accompagnerà nella SCORPACCIATA di Munizioni, medikit che farete !!!
Sopra nonostante tutto troverete i rispettabili Crociati, salutateli con buone maniere e andatevene in mezzo alle fiaccole per far partire il Filmato con VON CROY che cercherà di convincervi a seguirlo ma voi gli prenderete l’amuleto che vi aveva sottratto nella valle dei RE.
Segreti del Livello n° 2
Totali 62 / 70 .















