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| La creazione
di una sezione apposita per gli oggetti è giustificata in vista
di una ampia trattazione dell'importantissimo argomento "oggetti", fondamentale
per ogni level designer. L'idea della ricerca di un oggetto in base alla
tipologia, alle funzioni svolte o semplicemente in base alle sue texture
mi ha spinto ad approntare le basi per qualcosa di più di un semplice
elenco degli oggetti presenti nei wad del level editor o di tr4 o del livello
del Times Exclusive.
Tuttavia, questo tipo di lavoro richiede una attenta pianificazione che avrebbe ulteriormente ritardato l'aggiornamento di questo sito. Per il momento quindi, mi sono limitato a creare una sezione distaccata per gli oggetti e a mettere le pagine relative alla catalogazione degli oggetti che conoscevate dal vecchio sito (la vecchia tip #33). Troverete in ogni caso che la stessa è stata divisa in due pagine una con l'elenco alfabetico degli oggetti ed una che elenca gli slot in base alla loro tipologia di appartenenza. Inoltre alcuni appunti sono stati aggiunti nelle note di programmazione. Spero presto di poter con il prossimo aggiornamento potenziare questa sezione per come mi sono prefissato. Vostro Frank Zakkarho |
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