
Gira per trovare un interruttore. Azionalo per aprire la botola dietro di te e cadi giù nella stanza sotto. Vai giù per la rampa e comincia a raccogliere i 4 caricatori magnum sparsi per questa stanza. Ora vai sulla rampa e verso l' apertura a destra.
Aziona l'interruttore per aprire le barre in questa stanza. Ora hai accesso ad una coppia di medikits ed anche una mummia. Non attaccherà subito. Non appena avrai raccolto i medikit arriverà, quindi distruggila. Ora aziona l'interruttore ancora una volta per poter prendere il primo segreto di questo livello.
Il porta d'oro della prima stanza ora è scoperta così. Elimina la coppia di mummie di pantera girando l'angolo e continua fino al SEGRETO # 1: 8 caricatori magnum.
Attenzione alle due pantere nere che attaccano da dietro. Ora vai indietro giù per la rampa lunga e gira ad u per prendere l'altra rampa fino a raggiungere un vicolo cieco apparente. Arrampicati fino alla sporgenza ed esci fuori all'aperto. Vai lungo il percorso che fa una deviazione a sinistra per prendere alcune cartucce.
Ora avanza verso la piramide lontana. Salta su uno dei blocchi per sparare meglio alla coppia di mummie-pantere che attacano mentre ti avvicini. Prendi le cartucce dalla parte superiore di uno dei blocchi verso la valle a sinistra della piramide. Ci sono 6 cartucce del fucile da caccia che aspettano nella valle e ciascuna è protetta da un masso rotolante.
Si può facilmente andare vicino ad esse e saltare indietro, oppure correre velocemente così da far cadere tutti i massi e prendere le cartucce tranquillamente. Vai in avanti, questo volta a destra dell'entrata alla zona della piramide. Sotto c'è uno stagno in cui ti devi tuffare. Aziona l'interruttore per aprire la porta che libera un coccodrillo. Uccidi il coccodrillo dalla sporgenza dell'interruttore quindi tuffari dentro e aziona l' interruttore ancora per aprire il porta che si è probabilmente chiusa. Nuota nella porta aperta e prendi la chiave cesellata, poi ritorna alla sporgenza e si arrampicati fuori. Inizia a arrampicarti sulla piramide fino a che non raggiungi la statua del gatto.
Da qui si ha una buona visione dell'area in cui ci si trova. Una coppia di pantere perlustra le file più basse della piramide. Ora vai al blocco scolorito sull' angolo del quarto livello. Tira il blocco fuori così da poter andarci dietro e spingerlo ancora. Ora tira due volte il secondo blocco fuori per rivelare un passaggio.
Cadi dentro ed prendi il medkit, quindi aziona l' interruttore per aprire il porta. Segui il tunnel nella stanza seguente in cui l' altra chiave si trova. Prendi la chiave quindi salta da questa costruzione per arrampicarti alla parte superiore della piramide e dirigiti verso l'entrata principale che è situata sopra il lago in cui hai preso la prima chiave.
Entrambe le chiavi sono richieste per aprire la porta. Uccidi una pantera che si nasconde nel corridoio a destra. Continua giù per il corridoio ed entra nella stanza per trovare il SEGRETO # 2: Medikit. Ritorna all' entrata principale e cerca un interruttore a destra che acccende le luci in questo posto.
Chiude anche la porta dove c'era l'ultimo segreto preso. Vai indietro giù per il corridoio fino a che non raggiungi un altro interruttore che apre un botola in un piccolo alloggiamento che avete passato un momento fa. Ritornare al piccoli alloggiamento e cadete attraverso la botola a terra su un blocco.
Qui potete osservare parecchi passaggi ed anche sentire una pantera nascosta sotto. Scendi già ed uccidi la pantera, poi arrampicati su un livello e cerca intorno un paio di interruttori da azionare, che aprono un portello subacqueo a tempo. Quando azioni il secondo interruttore, devi entrare nell' acqua sotto più rapidamente possibile e nuotare attraverso la porta prima che chiuda.
Una coppia di coccodrilli contemporaneamente nuova nell'acqua per attaccarti. Quindi devi correre e nuotare come un matto. Poi esci nell'angolo dello stagno seguente, uccidi i coccodrilli dalla terraferma, poi rituffati per prendere i caricatori magnum magnum nelle alcove subacquee. Dovete anche nuotare indietro alla stanza precedente a questa per prendere la chiave cesellata e un paio di medikit.
Vai verso la statua del gatto per vedere un breve video, poi nuota ancora verso la stanza principale ed esci. Un altra chiave cesellata si trova sul bordo dello stagno. Prendila, quindi uccidi la pantera. Come ti arrampicgi sulle file una coppia di pantere inizia ad avvicinarsi dal livello superiore. Uccidile impedendo loro di arrivare troppo vicine.
Altre due chiavi cesellate si trovano sulla fila superiore e da qui puoi vedere un altra chiave giù sotto. Prendi la quinta ed ultima chiave cesellata ed uccidi un'altra pantera, prima di andare verso quel blocco che si trova nell'angolo dello stagno.
Estrailo per rivelare 4 caricatori magnum. Una parete lungo il livello superiore ha cinque serrature. Usa tutte le chiavi tasti per aprire un porta in questa zona. Entra e salta alla sporgenza sotto si vedono dappertutto aculei. Salta su ciascuna delle sporgenze per prendere le cartucce ed il medkit. Poi salta sopra gli aculei ed afferra la sporgenza, oscilla a sinistra, fino a che non puoi tirarti su.
Scendi giù per il pendio e segui il percorso fino a che non vedi un interruttore sopra di te. Arrampicati in su e aziona l' interruttore per aprire un porta sopra. Ora vai a destra e sali verso la parte superiore, poi esci attraverso il nuovo porta. Il foro in questo pavimento conduce ad un labirinto subacqueo che è custodito da un coccodrillo. Non è facile da uccidere da fuori in quanto immergendosi ed uscendo, non resta mai troppo a lungo sotto al foro.
Tuffati dentro e nuota verso la parte inferiore per prendere i caricatori uzi, poi torna al foro. Ora il coccodrillo è in movimento. Mettiti in modo da stare sul bordo del foro e di fronte alla porta dalla quale sei entrato in questa stanza. Tuffati e nuota in avanti attraverso il foro e poi a sinistra, prendono le munizioni uzi dal fondo, quindi gira intorno e vai diritto a destra ed aziona l' interruttore.
Ciò apre un passaggio per tornare velocemente in superficie. Entra nella porta ed uccidi la coppia di mummie-pantera. La stanza seguente ha una coppia di interruttori che devono essere azionati. Un porta si apre per tornare alla piscina principale ed un paio di massi rotolano attraverso la porta.
Munizioni per Magnum, cartucce, un medkit e un coccodrillo attendono oltre la porta precedentemente ostruita. Uccidi il coccodrillo e prendi i power-up, poi vai sulla rampa. Salta e nuota nello stango sotto. Esci dall'acqua, quindi arrampicati alla fila superiore ed entra nella porta appena aperta. Otto mummie-pantera si trovano allineate per il corridoio. Non sono vive almeno per un po', così da avere il tempo per raccogliere il medkit, delle cartucce uzi. Vai dalla parte inferiore della rampa in una grande zona dove sembra ci sia stata una frana recente.
Aziona l'interruttore a destra per aprire la porta dietro alla parte superiore della rampa, quindi combatti contro sette delle otto mimmie-pantere che si sono animate. Usa le sporgenze per sparare in modo sicuro. Un medikit e altre munizioni Uzi sono negli angoli di questa stanza. Entra nella nuova porta e vai sulle scale.
Gira e spara a quell'ultima mummia che stava cercando di attaccare. Salta giù ad una delle sporgenze piane sotto la parte superiore delle scale. Poi fai un salto lungo in corsa alla sporgenza lontana con le munizioni Uzi.
Scendi giù dal lato della sporgenza senza gli aculei sotto, per raccogliere il SEGRETO # 3: un caricatore uzi e di medikit, all'interno della porta. Vai verso la rampa e salta sinistra per evitare il masso che rotola. Ora fai una corsa su per la rampa così da arrivare ad una alcova che ti protegge dal secondo masso. Continua verso l'alto e gira a sinistra. Uccidi la pantera nel passaggio stretto.
Arrampicati su e prendi un medkit e cartucce dalle alcove all' estremità della sporgenza stretta. Ora sei pronto per salire ancora una volta su quell' insieme enorme di scale. Questa volta salta giù alla sporgenza quadrata, poi cadi giù più basso a quella seguente, quindi fai un salto attraverso la sporgenza oltre la sabbia mortale.
Salta ancora una volta sopra un piccolo spacco per arrivare su una sporgenza in cui puoi tirarti su due volte ed entrare nella stanza dietro la statua. Aziona l'interruttore per aprire la porta nella parte inferiore delle scale, quindi gira intorno per trovare un ponticello magico che fornisce un facile accesso a quelle scale. Vai giù per le scale ed attraverso il porta appena aveta, poi gira e vai giù per il passaggio e fai attenzione al coccodrillo. Prendi il medikit ed entra sopra nella stanza seguente con un altro coccodrillo e un medikit. Assicurarati di uccidere il coccodrillo prima del salto nell' acqua. Aziona l' interruttore subacqueo per aprire alcune botole nella stanza precedente. Una pantera sta camminando lì vicino, così esci dall'acqua il più lontano possibile da essa ed uccidila. Ritorna alla stanza con le botole aperte ed attraverso loro l' alloggiamento superiore.
Sali sulla sporgenza sopra le botole e un altra porta si aprirà. All'interno c'è un medikit ed alcune cartucce. Vai nella porta che si apre mentre ti avvicini ed entrate nel corridoio dove ci sono 3 coppie di interruttori. Aziona quelli centrali e entra nella porta per poi uscirne immediatamente, dato che è una trappola! Corri indietro per il corridoio fino alla porta fino all' estremità destra del corridoio. È un temporizzatore molto veloce!
Ora devi spostare alcuni blocchi. Fai avanzare il primo blocco una volta, poi a destra per scoprire un'interruttore. Tirare il blocco a destra indietro una volta e quindi spingilo a destra nell' entrata. Ora entra nella stanza a sinistra e spingi il blocco dentro una volta, poi tiralo a destra. Gira intorno dall'altro lato e spingilo una volta di più, così da metterlo nell'angolo. Tira il blocco restante indietro due volte e poi spingilo due volte in modo che è nella strada della porta in cui sei entrato.
Ora puoi entrare nella stanza finale e trascinare il blocco dentro una volta a destra, quindi tirarlo indietro tre volte in modo che si trovi nella stanza precedente. Ora spingerlo a destra una volta così che resti dove una volta c'erano dei blocchi. Vai di nuovo all'altra stanza e trova il sesto e ultimo blocco. Tirarlo indietro due volte quindi girargli intorno per trovare il SEGRETO # 4: medikit, munizioni per uzi e magnum. Per uscire da qui devi di nuovo riorganizzare i blocchi. Vai nella stanza precedente e sposta il quinto blocco nuovamente dentro la terza stanza. Ora sposta il quarto blocco nuovamente dentro la porta per toglierlo di mezzo, poi sposta il primo blocco verso il angolo opposto della stanza. Sposta il secondo blocco in su contro il primo blocco e aziona l'interruttore che hai visto prima per la porta e per uscire di questo posto pazzesco.
Nel corridoio principale con le tre coppie di interruttori, puoi azionare le altre coppie per entrare nella stanza seguente. Tre mummie-pantera sorvegliano questa stanza, uccidile. Sali le scale e spingi il blocco nella statua per prendere il medikit. Continua su e salta per prendere il bordo e tirarti su sulla sporgenza.
Segui la sporgenza a sinistra e scendi sulla passerella. Una coppia i mummie-pantera ostacola il passaggio: uccidi anche queste. Entra nella stanza all'estremità della passerella quindi arrampicati su e scendi nella stanza seguente in cui c'è una coppia di caricatori Uzi. Arrampicati in su sulla sporgenza e vai nel passaggio a sinistra. Cammina per il passaggio esterno e comincia il percorso per la statua.
Dovrai saltare da colonna a colonna. Avrai anche bisogno di ripararti in alcune alcove nel muro esterno per proseguire. Ad un angolo arriverai ad una colonna alla quale puoi arrivare facendo un salto in corsa ed afferrandone il bordo per poi sollevarti.
Un buco nel soffitto può essere raggiunto saltando, aggrappandosi e sollevandosi. Attenzione ad un'altra mummia-pantera che aspetta di sopra. Poi segui il percorso a destra. Quando siete tornati alla parte anteriore del gatto vedrete una colonna che è un po' superiore al resto. Salta sopra questa colonna, poi verso la guancia di destra inclinata della statua del gatto. Un'altra mummia-pantera si trova nella parte superiore della testa della statua. Arrampicati sulla testa e scivola dietro per trovare un interruttore che allunga la lingua del gatto (che serve come ponte).
Vai di nuovo nella parte superiore del gatto e scivola già per il naso del gatto (puoi scivolare all'indietro e afferrare il bordo così da essere più sicuro).
Entra nella bocca del gatto e saltare sopra il foro, quindi aziona l' interruttore che apre la porta dietro voi.
Gira e salta il foro, poi corri sulla lingua-ponte per arrivare alla porta. Scendi giù e salta lo spacco verso la statua del gatto per COMPLETARE LA MISSIONE!.
Aziona l'interruttore per aprire le barre in questa stanza. Ora hai accesso ad una coppia di medikits ed anche una mummia. Non attaccherà subito. Non appena avrai raccolto i medikit arriverà, quindi distruggila. Ora aziona l'interruttore ancora una volta per poter prendere il primo segreto di questo livello.
Il porta d'oro della prima stanza ora è scoperta così. Elimina la coppia di mummie di pantera girando l'angolo e continua fino al SEGRETO # 1: 8 caricatori magnum.
Attenzione alle due pantere nere che attaccano da dietro. Ora vai indietro giù per la rampa lunga e gira ad u per prendere l'altra rampa fino a raggiungere un vicolo cieco apparente. Arrampicati fino alla sporgenza ed esci fuori all'aperto. Vai lungo il percorso che fa una deviazione a sinistra per prendere alcune cartucce.
Ora avanza verso la piramide lontana. Salta su uno dei blocchi per sparare meglio alla coppia di mummie-pantere che attacano mentre ti avvicini. Prendi le cartucce dalla parte superiore di uno dei blocchi verso la valle a sinistra della piramide. Ci sono 6 cartucce del fucile da caccia che aspettano nella valle e ciascuna è protetta da un masso rotolante.
Si può facilmente andare vicino ad esse e saltare indietro, oppure correre velocemente così da far cadere tutti i massi e prendere le cartucce tranquillamente. Vai in avanti, questo volta a destra dell'entrata alla zona della piramide. Sotto c'è uno stagno in cui ti devi tuffare. Aziona l'interruttore per aprire la porta che libera un coccodrillo. Uccidi il coccodrillo dalla sporgenza dell'interruttore quindi tuffari dentro e aziona l' interruttore ancora per aprire il porta che si è probabilmente chiusa. Nuota nella porta aperta e prendi la chiave cesellata, poi ritorna alla sporgenza e si arrampicati fuori. Inizia a arrampicarti sulla piramide fino a che non raggiungi la statua del gatto.
Da qui si ha una buona visione dell'area in cui ci si trova. Una coppia di pantere perlustra le file più basse della piramide. Ora vai al blocco scolorito sull' angolo del quarto livello. Tira il blocco fuori così da poter andarci dietro e spingerlo ancora. Ora tira due volte il secondo blocco fuori per rivelare un passaggio.
Cadi dentro ed prendi il medkit, quindi aziona l' interruttore per aprire il porta. Segui il tunnel nella stanza seguente in cui l' altra chiave si trova. Prendi la chiave quindi salta da questa costruzione per arrampicarti alla parte superiore della piramide e dirigiti verso l'entrata principale che è situata sopra il lago in cui hai preso la prima chiave.
Entrambe le chiavi sono richieste per aprire la porta. Uccidi una pantera che si nasconde nel corridoio a destra. Continua giù per il corridoio ed entra nella stanza per trovare il SEGRETO # 2: Medikit. Ritorna all' entrata principale e cerca un interruttore a destra che acccende le luci in questo posto.
Chiude anche la porta dove c'era l'ultimo segreto preso. Vai indietro giù per il corridoio fino a che non raggiungi un altro interruttore che apre un botola in un piccolo alloggiamento che avete passato un momento fa. Ritornare al piccoli alloggiamento e cadete attraverso la botola a terra su un blocco.
Qui potete osservare parecchi passaggi ed anche sentire una pantera nascosta sotto. Scendi già ed uccidi la pantera, poi arrampicati su un livello e cerca intorno un paio di interruttori da azionare, che aprono un portello subacqueo a tempo. Quando azioni il secondo interruttore, devi entrare nell' acqua sotto più rapidamente possibile e nuotare attraverso la porta prima che chiuda.
Una coppia di coccodrilli contemporaneamente nuova nell'acqua per attaccarti. Quindi devi correre e nuotare come un matto. Poi esci nell'angolo dello stagno seguente, uccidi i coccodrilli dalla terraferma, poi rituffati per prendere i caricatori magnum magnum nelle alcove subacquee. Dovete anche nuotare indietro alla stanza precedente a questa per prendere la chiave cesellata e un paio di medikit.
Vai verso la statua del gatto per vedere un breve video, poi nuota ancora verso la stanza principale ed esci. Un altra chiave cesellata si trova sul bordo dello stagno. Prendila, quindi uccidi la pantera. Come ti arrampicgi sulle file una coppia di pantere inizia ad avvicinarsi dal livello superiore. Uccidile impedendo loro di arrivare troppo vicine.
Altre due chiavi cesellate si trovano sulla fila superiore e da qui puoi vedere un altra chiave giù sotto. Prendi la quinta ed ultima chiave cesellata ed uccidi un'altra pantera, prima di andare verso quel blocco che si trova nell'angolo dello stagno.
Estrailo per rivelare 4 caricatori magnum. Una parete lungo il livello superiore ha cinque serrature. Usa tutte le chiavi tasti per aprire un porta in questa zona. Entra e salta alla sporgenza sotto si vedono dappertutto aculei. Salta su ciascuna delle sporgenze per prendere le cartucce ed il medkit. Poi salta sopra gli aculei ed afferra la sporgenza, oscilla a sinistra, fino a che non puoi tirarti su.
Scendi giù per il pendio e segui il percorso fino a che non vedi un interruttore sopra di te. Arrampicati in su e aziona l' interruttore per aprire un porta sopra. Ora vai a destra e sali verso la parte superiore, poi esci attraverso il nuovo porta. Il foro in questo pavimento conduce ad un labirinto subacqueo che è custodito da un coccodrillo. Non è facile da uccidere da fuori in quanto immergendosi ed uscendo, non resta mai troppo a lungo sotto al foro.
Tuffati dentro e nuota verso la parte inferiore per prendere i caricatori uzi, poi torna al foro. Ora il coccodrillo è in movimento. Mettiti in modo da stare sul bordo del foro e di fronte alla porta dalla quale sei entrato in questa stanza. Tuffati e nuota in avanti attraverso il foro e poi a sinistra, prendono le munizioni uzi dal fondo, quindi gira intorno e vai diritto a destra ed aziona l' interruttore.
Ciò apre un passaggio per tornare velocemente in superficie. Entra nella porta ed uccidi la coppia di mummie-pantera. La stanza seguente ha una coppia di interruttori che devono essere azionati. Un porta si apre per tornare alla piscina principale ed un paio di massi rotolano attraverso la porta.
Munizioni per Magnum, cartucce, un medkit e un coccodrillo attendono oltre la porta precedentemente ostruita. Uccidi il coccodrillo e prendi i power-up, poi vai sulla rampa. Salta e nuota nello stango sotto. Esci dall'acqua, quindi arrampicati alla fila superiore ed entra nella porta appena aperta. Otto mummie-pantera si trovano allineate per il corridoio. Non sono vive almeno per un po', così da avere il tempo per raccogliere il medkit, delle cartucce uzi. Vai dalla parte inferiore della rampa in una grande zona dove sembra ci sia stata una frana recente.
Aziona l'interruttore a destra per aprire la porta dietro alla parte superiore della rampa, quindi combatti contro sette delle otto mimmie-pantere che si sono animate. Usa le sporgenze per sparare in modo sicuro. Un medikit e altre munizioni Uzi sono negli angoli di questa stanza. Entra nella nuova porta e vai sulle scale.
Gira e spara a quell'ultima mummia che stava cercando di attaccare. Salta giù ad una delle sporgenze piane sotto la parte superiore delle scale. Poi fai un salto lungo in corsa alla sporgenza lontana con le munizioni Uzi.
Scendi giù dal lato della sporgenza senza gli aculei sotto, per raccogliere il SEGRETO # 3: un caricatore uzi e di medikit, all'interno della porta. Vai verso la rampa e salta sinistra per evitare il masso che rotola. Ora fai una corsa su per la rampa così da arrivare ad una alcova che ti protegge dal secondo masso. Continua verso l'alto e gira a sinistra. Uccidi la pantera nel passaggio stretto.
Arrampicati su e prendi un medkit e cartucce dalle alcove all' estremità della sporgenza stretta. Ora sei pronto per salire ancora una volta su quell' insieme enorme di scale. Questa volta salta giù alla sporgenza quadrata, poi cadi giù più basso a quella seguente, quindi fai un salto attraverso la sporgenza oltre la sabbia mortale.
Salta ancora una volta sopra un piccolo spacco per arrivare su una sporgenza in cui puoi tirarti su due volte ed entrare nella stanza dietro la statua. Aziona l'interruttore per aprire la porta nella parte inferiore delle scale, quindi gira intorno per trovare un ponticello magico che fornisce un facile accesso a quelle scale. Vai giù per le scale ed attraverso il porta appena aveta, poi gira e vai giù per il passaggio e fai attenzione al coccodrillo. Prendi il medikit ed entra sopra nella stanza seguente con un altro coccodrillo e un medikit. Assicurarati di uccidere il coccodrillo prima del salto nell' acqua. Aziona l' interruttore subacqueo per aprire alcune botole nella stanza precedente. Una pantera sta camminando lì vicino, così esci dall'acqua il più lontano possibile da essa ed uccidila. Ritorna alla stanza con le botole aperte ed attraverso loro l' alloggiamento superiore.
Sali sulla sporgenza sopra le botole e un altra porta si aprirà. All'interno c'è un medikit ed alcune cartucce. Vai nella porta che si apre mentre ti avvicini ed entrate nel corridoio dove ci sono 3 coppie di interruttori. Aziona quelli centrali e entra nella porta per poi uscirne immediatamente, dato che è una trappola! Corri indietro per il corridoio fino alla porta fino all' estremità destra del corridoio. È un temporizzatore molto veloce!
Ora devi spostare alcuni blocchi. Fai avanzare il primo blocco una volta, poi a destra per scoprire un'interruttore. Tirare il blocco a destra indietro una volta e quindi spingilo a destra nell' entrata. Ora entra nella stanza a sinistra e spingi il blocco dentro una volta, poi tiralo a destra. Gira intorno dall'altro lato e spingilo una volta di più, così da metterlo nell'angolo. Tira il blocco restante indietro due volte e poi spingilo due volte in modo che è nella strada della porta in cui sei entrato.
Ora puoi entrare nella stanza finale e trascinare il blocco dentro una volta a destra, quindi tirarlo indietro tre volte in modo che si trovi nella stanza precedente. Ora spingerlo a destra una volta così che resti dove una volta c'erano dei blocchi. Vai di nuovo all'altra stanza e trova il sesto e ultimo blocco. Tirarlo indietro due volte quindi girargli intorno per trovare il SEGRETO # 4: medikit, munizioni per uzi e magnum. Per uscire da qui devi di nuovo riorganizzare i blocchi. Vai nella stanza precedente e sposta il quinto blocco nuovamente dentro la terza stanza. Ora sposta il quarto blocco nuovamente dentro la porta per toglierlo di mezzo, poi sposta il primo blocco verso il angolo opposto della stanza. Sposta il secondo blocco in su contro il primo blocco e aziona l'interruttore che hai visto prima per la porta e per uscire di questo posto pazzesco.
Nel corridoio principale con le tre coppie di interruttori, puoi azionare le altre coppie per entrare nella stanza seguente. Tre mummie-pantera sorvegliano questa stanza, uccidile. Sali le scale e spingi il blocco nella statua per prendere il medikit. Continua su e salta per prendere il bordo e tirarti su sulla sporgenza.
Segui la sporgenza a sinistra e scendi sulla passerella. Una coppia i mummie-pantera ostacola il passaggio: uccidi anche queste. Entra nella stanza all'estremità della passerella quindi arrampicati su e scendi nella stanza seguente in cui c'è una coppia di caricatori Uzi. Arrampicati in su sulla sporgenza e vai nel passaggio a sinistra. Cammina per il passaggio esterno e comincia il percorso per la statua.
Dovrai saltare da colonna a colonna. Avrai anche bisogno di ripararti in alcune alcove nel muro esterno per proseguire. Ad un angolo arriverai ad una colonna alla quale puoi arrivare facendo un salto in corsa ed afferrandone il bordo per poi sollevarti.
Un buco nel soffitto può essere raggiunto saltando, aggrappandosi e sollevandosi. Attenzione ad un'altra mummia-pantera che aspetta di sopra. Poi segui il percorso a destra. Quando siete tornati alla parte anteriore del gatto vedrete una colonna che è un po' superiore al resto. Salta sopra questa colonna, poi verso la guancia di destra inclinata della statua del gatto. Un'altra mummia-pantera si trova nella parte superiore della testa della statua. Arrampicati sulla testa e scivola dietro per trovare un interruttore che allunga la lingua del gatto (che serve come ponte).
Vai di nuovo nella parte superiore del gatto e scivola già per il naso del gatto (puoi scivolare all'indietro e afferrare il bordo così da essere più sicuro).
Entra nella bocca del gatto e saltare sopra il foro, quindi aziona l' interruttore che apre la porta dietro voi.
Gira e salta il foro, poi corri sulla lingua-ponte per arrivare alla porta. Scendi giù e salta lo spacco verso la statua del gatto per COMPLETARE LA MISSIONE!.















