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10 - Cittą di Khamoon

Scendi nella buca usando il masso a destra come appoggio. Volta a sinistra e prendi il tunnel. Usa l'interruttore per aprire la porta sotto di te. Entra e trascina il masso tre volte, quindi entra nel passaggio dietro e prendi il medikit e i caricatori magnum.
Torna indietro e sali il masso, poi tira un secondo masso dal muro. Spingilo contro il muro e salici sopra, poi salta per afferrare la fessura. Spostati a destra fino a salire.
Fai attenzione alla pantera nera che arriva, poi cammina sulla sabbia finchč Lara si ferma.
Fai attenzione alla mummia che arriva dalla Sfinge. Spara per farla esplodere, poi scivola fino al pavimento della stanza principale.
A destra vedi l'Obelisco di Khamoon. Immergiti nella piscina e prendi i caricatori, poi affiora sul lato con le palme e salta sulla sporgenza sopra di te. Salta in corsa fino alla cima dell'obelisco, prendi le cartucce per il fucile, salta in acqua e va sul lato dove c'č la Sfinge. Sali sulla mano sinistra, poi sopra dietro alla testa.
Entra nel tunnel e prendi le cartucce per il fucile e la chiave di Sapphire.
Torna indietro e vai fra le gambe. Tira il masso due volte, salta dietro ed usa la chiave di Sapphire per aprire la porta. Scendi nel passaggio, poi gira a destra e salta alla sporgenza con il medikit.
Salta in avanti alla prossima sporgenza su questo lato e spara alla pantera di sotto. Salta alla sporgenza sul muro lontano. Scendi nel passaggio a destra e uccidi un'altra pantera.
Cammina sotto il ponte e fermati a una sporgenza, poi uccidi il coccodrillo sotto. Scendi e entra nel tunnel sotto alla sporgenza, prendi il medikit e torna indietro. Corri per la rampa nel mezzo della stanza cosi da far cadere un masso, poi vai dove si č fermato, volta a destra e sali sulla collina fino al passaggio buio. Sali le sporgenze e salta nella stanza, poi prendi i caricatori magnum ed il medikit (Segreto n°1).
Cammina fino alla piscina nell'angolo e tuffati. Tira la leva sott'acqua per aprire una porta verso un'altra piscina; risali velocemente ed uccidi il coccodrillo sotto di te. Vai fino alla sporgenza sotto il cancello e sali sopra. Spingi il masso due volte verso i gradini, poi sali sopra e salta verso la sporgenza sotto la porta. Sollevati e sali i gradini.
Salta verso il tunnel ed aziona l'interruttore per allungare un ponte d'oro nella stanza precedente. Torna verso la stanza e salta indietro al il masso. Spingi il masso verso i gradini, poi tiralo e spigilo sulla passerella in direzione della sporgenza con un altro masso. Sali sopra e salta verso sporgenza, poi spingi il masso due volte. Entra nel passaggio e usa l'interruttore per aprire la botola nel soffitto sopra il ponte. Torna alla sporgenza e salta verso il ponte poi sali nella botola nel soffitto.
Aziona l'interruttore che sopra per aprire una porta sotto la statua del gatto. Vai verso la statua bianca e salta verso una sporgenza a sinistra. Volta a a destra e salta verso le rocce.
Volta a destra e scendi per prendere i caricatori magnum. Gira a sinistra e scivola sotto. Prendi il medikit e salta verso la sporgenza a destra. Salta verso il tetto blu-verde e prendi i caricatori magnum. Spara al croccodillo sotto, poi sali su uno dei pezzi dell'angolo e salta verso il tetto sopra la rampa del masso per prendere i caricatori Uzi (Segreto n° 2).
Calati verso la rampa e vai alla statua del gatto. Scendi verso la sporgenza verde, poi scendi di nuovo fino al pavimento. Entra nella stanza e cammina sul pavimento di pietra facendo attenzione a quello sabbioso (č mortale). Prendi i caricatori magnum. Voltati e scendi per l'apertura. Estrai le armi e cammina fino ad incontrare due pantere: uccidile.
Fai un passo avanti e uno a sinistra per prendere in una nicchia dei caricatori magnum, poi indietreggia ed aziona l'interruttore per aprire una botola. Scendi verso il pavimento ed estrai le armi.
Continua piano finchč sentirai una porta aprirsi per liberare due pantere. Fai attenzione ed uccidile.
Continua verso la porta e prendi il medi-kit. Torna alla stanza principale e sali sul masso grigio, poi continua fino al ponte di corda. Vai verso la colonna centrale facendo attenzione alle due pantere che arrivano. Va verso la sinistra della colonna e salta sopra per prendere le cartucce del fucile (Segreto n° 3). Scendi al pavimento e prendi il medi-kit nel passaggio, poi sali e torna il ponte.
Entra nel passaggio luminoso con le armi in pugno. Entra nella stanza sabbiosa e salta nel tunnel a destra e seguilo. Sali sul pilastro e prendi la chiave di Sapphire dalla cima.
Procedi sul pendio collina ed entra nella porta.
Salta tra le piccole sporgenze e prendi i caricatori magnum. Salta alla sporgenza a sinistra, sali fino all'interruttore e azionalo. Torna indietro tra le sporgenze fino all'ingresso e scendi al lungo pendio alla botola che si č aperta. Scivola per un po', poi cammina sul pendio a destra fino alla stanza con la serratura. Usa la chiave di Sapphire per aprire la porta, entra per completare il livello.