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14 - Atlantide

Cammina con le armi in pugno verso l'ingresso del tunnel e continua fino ad una stanza con il fondo rosso e sei grandi palle verdi. Fai attenzione a quello che scoppia liberando un demone volante. Continua e di nuovo fai attenzione al secondo che arriva. Vai in fondo alla stanza e uccidine un terzo. Vai verso la porta che si apre quando ti avvicini. Sali la scala fino ad un pavimento rosso. Gira a destra e vai avanti, quindi fronteggia un altro paio di demoni. Quando li avrai eliminati, continua fino in fondo e volta a destra. Vai avanti fino al muro, quindi volta a destra e aziona l'interruttore. Girati e va in un'altra nicchia dal lato opposto.
Quando sarai al muro gira a destra e aziona un altro interruttore. Torna indietro al pavimento rosso e vai dall'altro lato, dove una porta si è aperta a destra. Entra e aziona l'interruttore per aprire la porta giù dalle scale. Scendi e gira a destra per entrare. Dal, bordo, estrai le armi ed uccidi il demone che arriva, quindi voltati e aggrappati al bordo, quindi lasciati cadere e riprendi il bordo. Sali e prendi i vari caricatori ed il medikit (Segreto n°1).
Segui il tunnel fino ad arrivare ad un buco. Scendi e torna al tunnel dove miravi il demone. Continua avanti fino al pavimento strano con un ponte sopra ad una fossa di lava. Cammina fino alla fine del ponte e gira a destra, quindi salta e afferra il bordo della crepa. Vai sopra la via d'accesso, quindi lasciati cadere e aggrappati di nuovo. Sali ed continua fino all'interruttore, poi vai avanti e salta indietro verso il ponte strano. Salta in lungo così da attaccarti sul bordo dell'altro lato del ponte. Sali velocemente e spara al demone. Continua per arrivare in una stanza con un pilastro, una piscina ed una piramide. Salta verso il pilastro, poi verso lo scivolo più vicino alla piramide e immediatamente al prossimo, evitando il masso.
Salta e scivola sotto fino al prossimo, poi di nuovo per evitare un altro masso. Salta fino all'ultimo, poi al muro e scivola in basso fino alla sporgenza con la porta rossa chiusa. Prima di scivolare verso la porta rossa, saltare su uno scivolo chiaro a sinistra, poi a destra e ancora a destra e ti troverai sotto a una sporgenza, sali sulla sporgenza e prendi il Segreto n°2.
Salta in acqua e nuota dall'altro lato per azionare una leva per aprire la porta rossa (per 45 secondi). Nuota indietro al pilastro e percorri di nuovo gli scivoli saltando, fino alla porta prima della chiusura.
Ora scendi sotto, poi continua salendo sulla sporgenza e aziona l'interruttore per aprire una porta dietro nell'altra stanza. Corri e sali fino alla porta, salta sui pilastri fino in cima. Poi aziona l'interruttore. Torna indietro nella stanza dove hai aperto le porte rosse. E' allagata dalla lava. Vai sulle sporgenze contro il muro per arrivare alla porta a sinistra. Salta nella via d'accesso e segui sul tunnel, facendo attenzione alla fossa con gli aculei. Salta nella piscina per prendere dei caricatori ed azionare una leva. Vai per la porta aperta e sali. Nella stanza trovi quattro palle e sei nicchie. Il tunnel nella seconda nicchia conduce ad un passaggio sott'acqua con tre cancelli.
Gli interruttori nella prima, quarta e quinta nicchia (da sinistra) aprini i cancelli, mentre gli altri due, spaccano i gusci liberando i demoni. Corri e ti tuffati in acqua. Nuota nel tunnel, quindi affiora. Segui l'altro tunnel fino ad un incrocio. Vai a destra tira l'interruttore per aprire la porta. Entra e prendi i caricatori. Il masso che vedi rotolare fuori dalla porte va nel tunnel che non hai preso prima.
Sali sulla rampa da dove è rotolato, tira il masso e mettilo a destra del muro dopo il masso, poi voltati e torna alla stanza. Ora il masso è bloccato. Vai attraverso la porta per trovarti su una sporgenza. Uccidi il demone, quindi salta prudentemente attraverso la lama.
Continua fino ad una stanza con due palle. Spara per farle esplodere, quindi vai avanti fino allo scivolo. Mettiti sul lato opposto delle sporgenze rosse e scivola, quindi salta in fondo. Prendi i caricatori ed il medikit, quindi vai nella porta. Cammina verso destra fino all'arrivo di un demone volante, salta indietro al tunnel per ucciderlo più facilmente.
Torna indietro ma non seguire la strada centrale: dall'inizio salta verso una sporgenza a sinistra. Vai alla prossima fino alla palla che libererà un demone. Uccidilo, quindi salta nel passaggio per prendere i caricatori.
Salta in corsa verso la strada centrale, poi voltati a sinistra per eliminare altri due demoni che arrivano dall'angolo lontano. Per la strada centrale non puoi andare avanti, quindi vai sulla sporgeza dall'altro lato del passaggio di prima. Continua fino alla sporgenza sull'altro lato. Volta a destra e vai fino all'interruttore, quindi azionalo. Vai a sinistra e rimuovi il masso per aprire il passaggio.
Entra e vai fino alle lame. Salta in corsa togli un masso "muovibile" per trovare una porta aperta. Entra e continua fino all'affettatrice che impedisce il passaggio. Torna indietro e vai a destra per andare verso il tunnel dove c'erano gli ultimi due demoni. Sali fino alla sporgenza sull'asta principale, uccidi il demone volante, quindi prendi un medikit e un caricatore. Salta verso la prossima sporgenza, dove troverai una stanza di lava con dei pilastri lontani. Salta fino alla sporgenza che puoi raggiungere, continua ed aziona un interruttore per muovere i pilastri. Saltaci sopra per arrivare ad un'apertura nel muro a sinistra. Aziona l'interruttore qui e torna indietro. Salta fino alla sporgenza a destra.
Estrai le armi e salva qui il gioco.
Devi andare nel lungo tunnel inclinato dove incontri due demoni-pantera. Devi correre fino al fondo del tunnel, poi passare sulla piastra a destra (dove è più buio), quindi voltare e girare nella stanza.
Non perdere tempo per uccidere tutti i demoni, corri in una nicchia a destra appena aperta prima che si richiuda. Qui prendi il Segreto n°3. Quando i demoni saranno morti, vai di sopra e esci dalla porta in cima. Non azionare l'interruttore perchè libera della lava. Gira a sinistra e salta su. Continua avanti fino all'ultima sporgenza dell'asta. Salta verso i caricatori uzi sopra all'altra sporgenza. Attenzione al demone volante che arriva. Uccidilo, poi cammina verso la rampa fino ad una lama e a del lancia-dardi. Passa i tre lancia-dardi e salta a destra per evitare il masso che rotola. Poi continua fino all'ultimo lancia-dardi.
Sali la rampa. Ora nella stanza trovi dei cancelli con delle lettere: N,T,Q.
Vai al cancello di sinistra (N) e spinge il masso due volte, poi corri dietro al recinto verso destra e nell'area dietro al cancello T.
Tira l'interruttore a destra per cadere in una botola. Volta a destra, poi salta sopra la buca e immediatamente indietro, così da far rotolare il masso. Vai avanti e salta la buca, quindi continua e aziona l'interruttore. Scendi fuori dal tunnel dietro al cancello (Q), esci.
Avanza ed uccidi il demone che esce dalla prima palla, quindi vai all'interruttore. Azionalo e fai un passo indietro, quindi uccidi un altro demone. Uccidilo prima di entrare nella porta. Uccidi quindi il terzo, poi entra nel tunnel ed uccidi due demoni pantera. Continua avanti ed vedi un'altra Lara che punta le armi ma non spara. Se spari, verrai colpito, mentre copia ogni mossa che fai. Vai al centro della stanza. Sali le colonne nere e sulla piattaforma. Aziona l'interruttore per aprie delle botole. Corri e salta, sali verso la sporgenza nell'angolo opposto della stanza stanza.
Scendi nella buca, poi risali alla piattaforma con l'interruttore ed esci dalla porta aperta.
Prendi un caricatore ed estrai le armi: quando sarai sopra al secondo voltati ed uccidi un centauro. Prendi l'altro caricatore, poi vai avanti fino alla fossa di lava, poi gira a destra e uccidi un demone.
Vai verso sinistra e prendi alcuni caricatori, poi vai verso l'altro lato. L'interruttore a sinistra attiva un ponte verso la porta, e l'interruttore a destra apre la porta. Aziona prima quello a destra, poi corri all'altro. Corri sul ponte e passa la porta.
Sali verso la cosa rotante e cammina su un lato della rampa.
Tra i denti puoi vedere lo Scion.
Metti la salute al massimo e premi azione per raggiungere lo Scion ed completare il livello.